Rodger-Wang
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8377745992
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iOS 多媒体翻译接入 ReplayKit 广播扩展,真正拿系统音频
iOS 不允许一个 App 读另一个 App 的音频,Broadcast Upload Extension 是系统
留的唯一口子。链路:
其他 App 播放 → 系统录屏广播 → BroadcastExtension(独立进程)
收 RPSampleBufferType.audioApp → 转 16k/mono/Int16
→ App Group 容器下的 Unix domain socket
→ 主 App BroadcastAudioReceiver
→ azureAsrHelper.audioStream.saveAudioDataTo() ← 已有的 external 通路
→ ASR → 翻译 → 弹幕
新增:
- ios/BroadcastExtension/{SampleHandler,BroadcastAudioSocket}.swift、Info.plist、
entitlements、Extension.xcconfig
- azure_speech 插件的 BroadcastAudioReceiver.swift + 三个 method channel
(startBroadcastAudioReceiver / stopBroadcastAudioReceiver / presentBroadcastPicker)
- Runner.entitlements 加 App Group;xcodeproj 加 BroadcastExtension target
并在 Runner 里内嵌
对上层复用已有的 requestScreenCapture/stopScreenCapture 接缝(Android 是
MediaProjection,iOS 是广播扩展),控制器里两端走同一条分支。
几处踩过的坑,都写进了注释:
- SOCK_STREAM 不保留消息边界,帧必须带 4 字节长度前缀,否则喂给 ASR 的是
错位样本。
- CMSampleBufferGetAudioBufferListWithRetainedBlockBuffer 不拷贝数据,只把
mData 指向 blockBuffer 的内存;blockBuffer 出作用域即释放,交出去就是野指针。
改成在 withExtendedLifetime 里 memcpy 出来。
- AudioBufferList 的 buffer 个数要按 interleaved 与否算,写死 1 会让非交错
立体声整帧拿不到。
- sun_path 只有 104 字节,socket 只能放在 App Group 容器根下,不能建子目录。
- 扩展侧 connect 失败要限流重试(1s),每帧重连会把扩展 CPU 打满,而它的
内存上限只有 50MB。
- SO_NOSIGPIPE:主 App 挂掉时写 socket 默认会直接杀死扩展进程。
- media 这个 ASR 模式的会话配置必须排在 audioSourceType 判断之前,且要
.mixWithOthers —— 否则我们一 setActive 就把正在播放的那个 App 掐了。
- Embed App Extensions 阶段必须插在 Thin Binary 之前。追加到最后会和
Flutter/CocoaPods 的脚本阶段构成依赖环,Xcode 报 Cycle inside Runner。
⚠️ 尚未打通签名:需要在苹果开发者后台登记 App Group group.com.yimai.eaimar、
给 com.yimai.eaimar 开 App Groups capability、并为
com.yimai.eaimar.BroadcastExtension 建 App ID。Xcode 当前还登录不上账号
(-1200)。在这之前 iOS 包签不出来。代码已用 --no-codesign 验证可编译、
appex 也正确内嵌进 PlugIns/。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2 months ago |
Rodger-Wang
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46c815eb87
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修拾忆页第一次打开就报错:解包口径写错 + 红条抑制漏了 memory_list
两个都是我上一轮引入的,表现叠在一起就是「第一次打开拾忆界面抛异常」。
## 1) MemoryService 的解包口径写错(严重,后端一部署就全线失效)
DioManager.request 结尾是 `return response.data;` —— 返回的是 **data 本身**,
不是 Response。全仓既有调用方都直接下标取字段(my_devices 的 response['devices']、
bes_device_auth 的 resp['device'])。
而 MemoryService._data 写的是 `resp.data`。因为 request 的返回类型是 dynamic,
**编译与 dart analyze 都不报错**;后端还没部署时返回 null,正好走空分支,
所以本地一路绿灯。一旦服务端真的返回成功,每一次 memory 调用都会抛
NoSuchMethodError —— 也就是说这个功能在部署之后才会开始全面失效。
已改成 `if (resp is Map) return Map<String, dynamic>.from(resp);`,
并加 test/memory_service_unwrap_test.dart 把四种形状(成功有数据 / 成功空 {} /
业务错误 null / 传进来个对象)都钉住,任何人改回 .data 都会红。
## 2) 红条抑制名单漏了 memory_list
上一轮只加了 memory_today / memory_upcoming,**漏了 memory_list** —— 而它正是
打开拾忆页第一个调的接口(TodoTab.initState → refreshFromServer)。
后端没部署时网关返回 NoFindServiceHandleFunc,AuthInterceptor 就把
"[Handle Http] no found handle memory_list" 原样弹给用户。
改成按 `/api/home/memory_` 前缀整条抑制,读写两种情况都成立:
读在打开页面与切前台时自动调,页面自己有行内空态与「显示的是本地缓存」提示;
写的调用点各自弹了本地化的 memSaveFailed / memDeleteFailed / memCompleteFailed,
不挡的话会弹两条。逐个列举正是漏掉 memory_list 的原因,改前缀。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2 months ago |
Rodger-Wang
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24e17b3434
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收拢积压改动:恒玄 OTA、发版配置拆表、实名认证、芯片厂商/代工厂管理等
把工作区里积压的多轮改动一次性入库。主要几块:
客户端
- 恒玄 OTA 打通:新增 local_plugins/bes_ota_manager(自包含 BES SDK,
Android Java + iOS ObjC,SPP OTA 2.0),路由切到 BesOtaUpgradeView /
BesOtaUpgradeController,配套下载服务;杰理那套文件保留但已不挂路由。
- 通话翻译新增阿里 3.5 档(alibaba35_language_config.dart,
qwen3.5-livetranslate-flash-realtime + 实时声音复刻)。
- 实名认证接入、游客登录改走服务端 api_sgin 的 Tourists 分支、
功能闸门由 GuestGuard 改为 IdVerifyGuard。
- 41 个语种文案同步(OTA 新增 28 个 key 等)。
- 默认主题改为浅色,不跟随系统。
服务端
- 发版类配置拆表:app_release(版本控制 / 游客显隐,一应用一行)与
channel_app(渠道级下载地址 / 上架状态 / 支付渠道)分家,
新增 comm/apprelease.go 与 console/api_apprelease.go。
- 授权码字符串整体移除:删除 utils/license 包,新增 utils/devcode
(MAC 规范化与 PID 反解),配套迁移 SQL 在 docs/migrations/。
- console 新增芯片厂商、代工厂、用户管理接口与对应 admin 页面。
- 身份证实名核验(sys/idverify)与第三方服务的服务端专用类别。
其它
- .gitignore 补挡 apps/services/lego/sys/gin/log-*.log:gin 子系统跑起来
会按时间戳滚动生成日志(多为 0 字节),与 apps/services/comm/log 同一
性质,不进版本管理。已跟踪的 log-2026-08-20 那个仍在库里,未动。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2 months ago |
Rodger-Wang
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2d1ee0b783
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apps/client 首次入库(Flutter 移动端)
从 /Users/yunyanzhineng/work/eaimar_client-main 搬入,未带原 .git,历史留在原仓库。
3215 个文件 / 约 118MB,其中约 40MB 是构建必需的预编译 SDK(azure_speech 的
MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework、device_jieli 的 JL_BLEKit 等)。
build/ (5.2G)、ios/Pods/ (311M)、android/.gradle/ (120M) 已由 .gitignore 挡掉。
本次入库的代码包含两项刚做完的改动:
1) 游客登录入口接上服务端开关。此前 _checkGuestLoginConfig() 恒定写死 true,
入口根本不读配置。现改为取服务端算好的结论,并把入口所在的 Builder 改成 Obx
——配置是异步拿到的,Builder 只渲染 onInit 时的初值 false,入口再也不会出现。
拿不到配置时按隐藏处理:默认显示会在送审期把不该露的入口露给审核员。
⚠️ 已发布的老客户端关不掉(写死 true),只对本版及以后生效。
2) iOS 上架合规修复:
- 移除 ATT/IDFA:删掉 Info.plist 的 NSUserTrackingUsageDescription、
SKAdNetworkItems、NSAdvertisingAttributionReportEndpoint,删掉 splash 里的
授权请求与 app_tracking_transparency 依赖。本 App 从不读取 IDFA,也没有任何
广告/归因 SDK,弹框纯粹劝退用户,还要在 App Store Connect 申报追踪数据类型。
- ios/Podfile 里那段 config.build_settings.delete('NSUserTrackingUsageDescription')
是无效代码(该 key 在 Info.plist 里,不是 build setting),换成注释说明。
- 通讯录符号(ITMS-90683 被拒原因)随之一并解决:permission_handler 走 SPM 后
按 Info.plist 有无对应 key 决定编不编,判定结果被 SwiftPM 按内容哈希缓存,
改完 plist 必须清 DerivedData 与 manifests 缓存才会重新求值。
另附 GOOGLE_PLAY_RELEASE_CHECKLIST.md:Google Play 上架阻塞项的实测梳理
(targetSdk 36 与 Billing 8 的 2026-08-31 期限、16KB 页对齐不合规的两个 .so、
支付回退逻辑的下架风险)。
⚠️ android/app/sign/ 下的 eaimar.keystore 与 Eaimar.properties(含明文签名密码)
随本次提交入库,与本仓库"私有仓库下接受真实凭据"的既有取舍一致。
仓库若要公开,这两个必须先摘出去。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2 months ago |