Rodger-Wang
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client: 设备默认图去背;AI 页编排跟随设备;香薰 AI 回复走蓝牙;OTA 状态如实显示
设备默认图
- default.png / default_icon.png 是 assets/images/devices 里仅有的两张**不透明带底图**
(892×1152 竖版海报 + 浅蓝渐变底),而设备页展示区是 1.14:1 的横宽框,
BoxFit.contain 后成了中间一条窄的蓝色卡片、左右大片留白,深色模式下尤其突兀。
改成去背透明(948×828 / 176×154),主体自己铺满框、周围就是页面背景,代码零适配。
- device_images.dart 记下这条约定,免得以后又丢一张竖版带底图进来。
AI 页按设备铺编排(连着香薰却显示全量功能)
- _load() 的一次性迁移会改 enabledIds 却**不更新基线 _lastAppliedKey**,
尤其 _migrateDefaultLayout 会把 defaultEnabled 里缺的全部 append 回来 ——
香薰编排铺成 3 项,重启后被追加成 11 项,基线还停在 3 项,
于是 applyDeviceDefaults 判定「用户动过编排」,从此再也不铺,且怎么重连都恢复不了。
现在:当前编排若是自动铺的就整个跳过这些迁移;已经坏掉的装机由
_rebaseDeviceDefaultsBaseline 一次性把基线抬到现状(判据收紧到迁移留下的特征形态)。
- AgentDefaults.bind 补跑一次当前状态:GetX 的 ever 拿不到绑定那一刻已有的值,
而设备是被动回连的,完全可能赶在 bind 之前就绪。
- 断开设备后回退到 DeviceHub.lastKnownVendor:设备图和「设备管理」在断连后都显示
最近那台设备,AI 页却停在上一台铺的编排里,于是出现「图是耳机、功能是香薰」。
为此给 DeviceHub 加 lastKnownVendor,并把它与 lastKnownName 抽成同一个来源 ——
各算各的就还会自相矛盾。
- test/agent_module_defaults_test.dart 6 个用例守这条规则。
车载香薰唤醒 AI 后回复从手机扬声器出来
- 下行本来就设计成走经典蓝牙 A2DP,坏在共用的音频会话上:defaultToSpeaker 把输出
钉在内置扬声器,选项里只有 allowBluetooth(HFP)而没有 allowBluetoothA2dp
(playAndRecord 下 A2DP 输出默认是关的)。而这条链路采音在设备上走 BLE opus,
手机压根不录音,用 playAndRecord 本身就是错配。
- EmaiAudioSession 分档:香薰走新的 playbackOnly(.playback 类别,输出跟随系统路由),
EMAI 页「按住说话」仍是 playAndRecord(去掉 defaultToSpeaker 会退回听筒,更糟),
只补上 allowBluetoothA2dp。原生 PcmSpeakerPlayer 明确不碰 AVAudioSession,改这一处即可。
固件升级页
- 后台没给产品配过固件时,页面显示的是绿色的「已是最新」——这是假话,会让人以为
手上固件是最新的而不再去查。改成三态:找不到产品配置 / 服务端暂无固件版本 / 有新版本·已是最新。
新文案 otaNoServerVersion 已补齐 41 个语言文件(i18n_audit total_missing=0)。
- 产品找到但版本为空时打一条点名 warn,不再和「拉取失败」混在一起。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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4 weeks ago |
Rodger-Wang
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client: 设备内核抽象、Smartcar 车载香薰接入与语音纪要等一批改动
工作区里累积的 Flutter 客户端改动,随本轮一并入库。主要涉及:
- lib/devices/ 设备内核:DeviceHub / DevicePlugin / DeviceSession 抽象,
恒玄(bes)、EaiRec 支架(holder)、Smartcar 车载香薰(smartcar) 各自的插件实现,
业务层不再直接依赖任何厂商类;分层边界由 test/devices/ 下的测试守着
- local_plugins/device_plugin_interface、device_smartcar、recorder_holder:
纯 Dart 契约与原生侧实现
- lib/modules/ 能力模块注册表、语音纪要、OTA 升级等模块
- test/ 新增设备协议、Ogg Opus 时长、模块注册表、路由等金测试
- ios/sync_spm_platform.sh:修 Xcode 直接构建时 SPM 平台版本被打回 13.0 的问题
验证:dart analyze lib 无 error(264 条 warning 均为 HEAD 上既有的 unused_import /
avoid_print 等 lint,非本次引入)。未跑真机与打包。
注:这批不是本次会话中由 Claude 编写的,此处仅做入库。
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4 weeks ago |
Rodger-Wang
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prod-deploy: 阿龙段的 SSH 私钥路径改为可被环境变量覆盖
三个 prod-deploy.sh 的 along 段都写死 /Users/liwei1dao/liwei/密钥/...,
该路径只在原作者机器上存在,换一台机就跑不了部署。改成
${DEPLOY_KEY:-<原路径>},默认值不变(原机器行为不受影响),
其它机器用 DEPLOY_KEY=~/xxx.pem ./prod-deploy.sh 即可。
写法与 dev-deploy.sh 的 along 段保持一致。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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1 month ago |
Rodger-Wang
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修 iOS EMAI 没有语音播报、连续对话上行断供;接入 MCP 令牌
iOS 上助手一直不出声,和这次改连续对话无关,是播报本来就坏的。三轮真机对照
实测:just_audio 喂的是「长度未知的直播 WAV 流」,AVPlayer 只发一次
`Range: bytes=0-1` 的嗅探请求就判定资源不可播,回 -11850 且 processingState
直接落 idle,一次都没真正起播。声明长度、支持 range、把收到的字节全缓存下来
允许重放,三种都试过,结论一样。ExoPlayer 不发这个嗅探请求,所以安卓一直是
好的——这就是「安卓有声、苹果没声」的全部原因。
iOS 改走原生 AVAudioEngine 排队播 PCM(PcmSpeakerPlayer),安卓不动。
验证方式:一次性灌 3 秒音频,7ms 喂完但 3708ms 才播完,证明是实时渲染不是丢弃。
连续对话的上行也是断的,服务端一直回 ClientAudioTimeout。两个原因:
- _ensureContinuousMic 被 Started 事件和 _enterContinuous 并发调用,两边都在
`_micRunning` 置位前通过守卫,同一个 recorder 被 startStream 两遍,第二次把
第一次那条流顶掉。控制器侧改成同步置位,MicPcmStreamer 内部再加一层 in-flight 去重。
- 开麦前没配好并激活音频会话。会话停在 soloAmbient 且未激活时,startStream
会**成功返回**、引擎也起得来,但输入 tap 一个 buffer 都不回调,客户端毫无报错。
麦克风和播放器统一到 EmaiAudioSession 一份会话配置:各配各的会在连续对话下
互相覆盖。iOS 固定 voiceChat——record 的 echoCancel 会打开 voice-processing 并
把 mode 改成 voiceChat 持有着,播放这边写回 default 就是两边互相掀桌子。
androidAudioAttributes 仍是 media,别改成 voiceCommunication(华为会静音)。
连续对话交互按要求改:进页面只建会话不开麦,短按开始、再按结束、可反复,
退出即停,10 秒无对话往来自动结束。计时依据必须是对话事件不是音频包——
麦克风没人说话也在稳定出包,拿它续命这个超时永远不会触发。
另修 _enterContinuous 在 reconnect() 一返回就判 `!= ready`:ready 要等服务端回
Started(一次网络往返),几乎每次都命中,于是刚打开的连续对话被当场关掉,
而 Started 稍后到达又会把麦开起来,留下一个界面上看不见的常开麦克风。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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1 month ago |
Rodger-Wang
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拾忆:修分类筛选无效、加自动补传与提示节流;试修 iOS 播报
真机反馈的三条。
## 1) 分类筛选点了没反应(我的 bug)
筛选条改的是 categoryFilter,但 eventsForScope **只按日期过滤,从没读过它** ——
值改了没人用。列表源头补上分类条件。
顺带:onDaySelected 里那句 `categoryFilter.value = null` 也去掉了。它是旧首页
折叠态横向条的语义(临时开关,切天清掉合理);拾忆页的筛选条是常驻的,
选了「花销」再点一天就被清空,看起来同样像按钮失灵。
## 2) 本地未同步项每点必弹,且无从同步
原来只是拦下来提示一句,没给出路,连点几下还叠一串一模一样的条。
- AssistantDirectiveService.syncPending():把所有 synced=false 的本地闹钟补传,
由拾忆页刷新(进页面/下拉/切前台)驱动。这是自愈机制——服务端没部署、断网、
或恰好那一下超时,闹钟都会先落在本地,等能连上时自动补上去,不用用户做任何事。
遇到业务错误或网络异常就 break:后面的一样会失败,别把整串请求都打一遍。
加了重入保护。
- refreshFromServer 里**先补传再拉取**。反过来的话刚补传的这次拉不到,
要等下一次刷新才显示。
- 新增 ToastThrottle:同一 key 3 秒内只弹一次(比 snackbar 默认停留略长,
保证上一条没消失就不会再来一条)。memory 的三处提示都接上。
登出时清节流状态,免得上个账号的记录影响下一个。
- 点未同步项时除了提示,**顺手触发一次补传**——用户点它说明他在意这条,
正好借这个动作试一次同步,成功了下次点就能编辑。
## 3) EMAI 回复没声音(试修,需真机验证)
日志里 PcmStreamPlayer 反复报 -11850 Operation Stopped,每来一包音频重试一次。
链路:手机这条路是「按住说话」,MicPcmStreamer 用 record 的
echoCancel/noiseSuppress,在 iOS 上插件会把 AVAudioSession 切到 voice-processing
并自己持有;松手时 _mic.stop() 只停引擎、**不还原会话**。随后回复音频到达,
AVPlayer 在那个会话上起不来。
_ensureSession 原来只在首次 configure、**从头到尾没有 setActive**。改成:
配置仍只做一次(配置本身是静态的),但**每轮 begin 都显式 setActive(true)**,
把会话按本方配置拿回来;起播失败时复位 _sessionConfigured,下一轮重新走完整
configure+setActive——只补激活救不回被改过 category/mode 的会话。
⚠️ 没动 category/mode/routing 那几个值。CLAUDE.md 记着这块「被改坏过三次」
(外放/听筒/A2DP 来回绕),这次只加激活时机,不碰路由语义。
⚠️ 这条是根据日志推断的,**未经真机验证**。
## 测试
dart analyze 零错误。flutter test 有 7 个失败,逐个核对过是既有失败:
6 个语言的 translations_test 报「与 enUS key 不一致」,实测这些语言相对 enUS
缺 14~188 个 key,**其中属于本次新增的是 0 个**;id_verify_dialog_test 同理。
改动前后失败数都是 7。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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1 month ago |
Rodger-Wang
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2d1ee0b783
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apps/client 首次入库(Flutter 移动端)
从 /Users/yunyanzhineng/work/eaimar_client-main 搬入,未带原 .git,历史留在原仓库。
3215 个文件 / 约 118MB,其中约 40MB 是构建必需的预编译 SDK(azure_speech 的
MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework、device_jieli 的 JL_BLEKit 等)。
build/ (5.2G)、ios/Pods/ (311M)、android/.gradle/ (120M) 已由 .gitignore 挡掉。
本次入库的代码包含两项刚做完的改动:
1) 游客登录入口接上服务端开关。此前 _checkGuestLoginConfig() 恒定写死 true,
入口根本不读配置。现改为取服务端算好的结论,并把入口所在的 Builder 改成 Obx
——配置是异步拿到的,Builder 只渲染 onInit 时的初值 false,入口再也不会出现。
拿不到配置时按隐藏处理:默认显示会在送审期把不该露的入口露给审核员。
⚠️ 已发布的老客户端关不掉(写死 true),只对本版及以后生效。
2) iOS 上架合规修复:
- 移除 ATT/IDFA:删掉 Info.plist 的 NSUserTrackingUsageDescription、
SKAdNetworkItems、NSAdvertisingAttributionReportEndpoint,删掉 splash 里的
授权请求与 app_tracking_transparency 依赖。本 App 从不读取 IDFA,也没有任何
广告/归因 SDK,弹框纯粹劝退用户,还要在 App Store Connect 申报追踪数据类型。
- ios/Podfile 里那段 config.build_settings.delete('NSUserTrackingUsageDescription')
是无效代码(该 key 在 Info.plist 里,不是 build setting),换成注释说明。
- 通讯录符号(ITMS-90683 被拒原因)随之一并解决:permission_handler 走 SPM 后
按 Info.plist 有无对应 key 决定编不编,判定结果被 SwiftPM 按内容哈希缓存,
改完 plist 必须清 DerivedData 与 manifests 缓存才会重新求值。
另附 GOOGLE_PLAY_RELEASE_CHECKLIST.md:Google Play 上架阻塞项的实测梳理
(targetSdk 36 与 Billing 8 的 2026-08-31 期限、16KB 页对齐不合规的两个 .so、
支付回退逻辑的下架风险)。
⚠️ android/app/sign/ 下的 eaimar.keystore 与 Eaimar.properties(含明文签名密码)
随本次提交入库,与本仓库"私有仓库下接受真实凭据"的既有取舍一致。
仓库若要公开,这两个必须先摘出去。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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1 month ago |