import 'dart:io' show Platform; import 'package:audio_session/audio_session.dart'; import 'package:flutter/foundation.dart' show kIsWeb; import '../../core/utils/logger.dart'; /// EMAI 语音链路(麦克风上行 + TTS 下行)共用的一份 AVAudioSession 配置。 /// /// 为什么要抽出来:麦克风和播放器是两个模块,各自配一次会话就会互相覆盖。 /// 连续对话下两者同时在跑,谁最后写谁生效,表现是「录着录着没声了」或 /// 「播着播着麦死了」。统一到这里,两边写的是同一份配置,重复调用无害。 /// /// ⚠️ **开麦之前必须先调一次**。真机实测:会话停在 `soloAmbient` 且未激活时, /// `record` 的 `startStream` 会**成功返回**、AVAudioEngine 也起得来,但输入 /// tap 一个 buffer 都不回调 —— 上行一个字节都发不出去,服务端 30 秒后回 /// `ClientAudioTimeout`,而客户端这边没有任何报错,只看到「麦克风采集启动」 /// 那行日志,非常难查。 class EmaiAudioSession { const EmaiAudioSession._(); static const String _tag = 'EmaiAudioSession'; static bool _configured = false; static bool get _apply => !kIsWeb && (Platform.isIOS || Platform.isAndroid); /// 配置(只做一次)并激活会话。失败只记日志,不抛—— /// 会话配不上时让调用方继续尝试,总比整条链路直接不启动好。 static Future ensure() async { if (!_apply) return; try { final session = await AudioSession.instance; if (!_configured) { _configured = true; await session.configure(AudioSessionConfiguration( // iOS 必须 playAndRecord:上行要录音、下行要外放,缺一不可。 avAudioSessionCategory: AVAudioSessionCategory.playAndRecord, avAudioSessionCategoryOptions: AVAudioSessionCategoryOptions.defaultToSpeaker | AVAudioSessionCategoryOptions.allowBluetooth, // ⚠️ iOS 固定 voiceChat:record 开了 echoCancel,它会打开 // voice-processing,系统随之把 mode 改成 voiceChat 并一直持有 // (真机 dump 确认)。播放这边如果写回 default,就是两边互相改会话。 // defaultToSpeaker 在 voiceChat 下仍然走扬声器,实测不会被拽到听筒。 avAudioSessionMode: Platform.isIOS ? AVAudioSessionMode.voiceChat : AVAudioSessionMode.defaultMode, // ⚠️ Android 的 usage 千万别用 voiceCommunication:华为 // (EMUI/HarmonyOS) 对通话流卡得很严,不在 MODE_IN_COMMUNICATION 下建的 // VOICE_COMMUNICATION 音轨会被直接静音,logcat 只留一行 // `AudioTrack: set playback slient`,音轨建得出来、数据也在写,就是没声音。 // ALN-AL80 上实测复现过,用 media 就没这问题。 androidAudioAttributes: const AndroidAudioAttributes( contentType: AndroidAudioContentType.speech, usage: AndroidAudioUsage.media, ), // 助手说话时把背景音乐暂停,而不是压低——压低了在嘈杂环境还是听不清 androidAudioFocusGainType: AndroidAudioFocusGainType.gainTransient, )); } await session.setActive(true); } catch (e) { Logger.w(_tag, '音频会话配置失败(继续尝试): $e'); } } }