package musicobj import "errors" type ( SearchResultResponse struct { Msg string `json:"msg"` Data struct { Musics []struct { Id int64 `json:"id"` Name string `json:"name"` Image string `json:"image"` Singer string `json:"singer"` } `json:"musics"` } `json:"data"` Code int `json:"code"` } UrlResultResponse struct { Msg string `json:"msg"` Data struct { Id int64 `json:"id"` URL string `json:"url"` Ts int64 `json:"ts"` } `json:"data"` Code int `json:"code"` } ISys interface { SearchMusic(keywords string, limit, offset int) (result *SearchResultResponse, err error) MusicUrl(id int64) (result *UrlResultResponse, err error) } ) var defsys ISys // ErrNotInited 音乐对象存储未初始化。OnInit 失败时调用方可选择降级;此时包级函数返回本错误,而不是 panic。 var ErrNotInited = errors.New("musicobj 未初始化:配置缺失") func OnInit(config map[string]interface{}, option ...Option) error { sys, err := newSys(newOptions(config, option...)) if err != nil { // 出错时不要给 defsys 赋值,避免「非 nil 接口 + nil 指针」让守卫失效。 return err } defsys = sys return nil } func NewSys(option ...Option) (sys ISys, err error) { sys, err = newSys(newOptionsByOption(option...)) return } func SearchMusic(keywords string, limit, offset int) (result *SearchResultResponse, err error) { if defsys == nil { return nil, ErrNotInited } return defsys.SearchMusic(keywords, limit, offset) } func MusicUrl(id int64) (result *UrlResultResponse, err error) { if defsys == nil { return nil, ErrNotInited } return defsys.MusicUrl(id) }