# 面对面翻译 · 双耳独立 BLE 链路协议(草案 v0.2) > 状态:**待固件确认**。本文只定义协议,不含实现。 > 固件与 App 双方按本文对齐后再各自写代码;有异议的条目在 §14 逐条回复,改动记进 §16 变更记录。 > > 配套阅读:[bes_earphone_protocol.md](bes_earphone_protocol.md)(现有经典蓝牙协议,本文与它并存,不替代) > > **v0.2 相对 v0.1 的核心变化**:产品形态定为「两个人各戴一只耳机」,TWS 拆成两只独立的 BLE 外设, > 各自一条链路连 App。v0.1 的「档位 A 主耳中转」与 `TOPO` 自适应字段整体删除。 > 另外吸收了 2026-09-20 ~ 09-23 通话翻译真机定性的一批结论(写类型、调速语义、看门狗、音频路径),见 §16。 --- ## 0. 产品形态与为什么要单开 BLE **形态:A、B 两个人各戴一只耳机,一副耳机拆成两只独立设备,各自一条 BLE 连到同一部手机。** A 说话 → A 那只耳机的麦上行 → 云端翻译 → 译文只下行到 B 那只耳机;反向同理。 手机只做中枢,不参与收音和放音(手机侧 UI 只显示字幕)。 这要求手机同时做四件事:**收左耳麦、收右耳麦、往左耳放译文、往右耳放译文**,四条流内容各不相同,且: - 两路上行**同时并发**、可独立起停(A 说话时 B 插话,不能排队); - 两路下行**可独立寻址**(A 说的话只能进 B 的耳朵); - 每路带**独立序号**,好判丢包、好做打断; - 两只耳机之间**不需要同步**:各听各的译文,没有立体声对齐要求。这一点让拆 TWS 变得可行。 现有恒玄链路是**一条经典蓝牙**(Android 是 SPP/RFCOMM,iOS 是 GATT over BR/EDR,见 §1.1), 所有指令与音频挤在这一条上,上行靠 `mode=0x03` 交织、下行靠 `AA 56` 的 84 字节双槽区分方向。 它服务「通话翻译」够用(两路语义固定:本端 mic / 对端 spk),但**副耳根本没有到手机的链路**, 面对面的两路是两个人、两只耳机,在这条链路上做不出来。所以另起 BLE:进面对面时拆 TWS、两耳各自建链, 退出时拆链并重新组对,恢复原状。 --- ## 1. 设计边界(明确不动什么) | 不动 | 说明 | |---|---| | 现有经典蓝牙全部指令与音频格式 | `AA 51/52/56/57/58/59/5A/5E/5F/65/69/6A`、`BB D1/D2/D9/DA/E5/E6/E7/64/55/68/60/5B` 一律不改 | | 现有 `AA 66` / `AA 67` 面对面 | 那是**旧版**面对面(手机麦上行 + `AA 69` 单声道下行),命令号保留,App 侧当前也没有调用方;新模式用新命令号,两者互斥但互不修改 | | 通话翻译 / AI 对话 / 录音 / OTA | 全部保持现状;面对面 BLE 与它们**互斥**,不并行 | | 经典蓝牙配对关系 | 面对面结束后必须回到进入前的状态(见 §11) | ### 1.1 ⚠️ iOS 上现有链路不是 SPP Android 上现有链路是 SPP(RFCOMM);**iOS 上是 GATT over BR/EDR**(CoreBluetooth API, 但底层是经典蓝牙,靠 `registerForConnectionEvents` 接管系统已配对设备,详见 CLAUDE.md 「iOS 上恒玄走的是 GATT over BR/EDR,不是 BLE」)。这意味着: - 面对面期间主耳要**同时维护一条 BR/EDR 链路(到手机,控制面)和一条 LE 链路(本协议)**, 副耳只有 LE 链路。能否共存是 §14 Q1 的一部分; - §6.2 的连接间隔 / PHY / DLE 这些是 LE 概念,**只对本协议的两条新链路成立**, 别拿去套现有链路。 ### 1.2 App 侧载体 v0.1 提到的 `face_to_face_ble_service.dart` **已在 2026-09-09 设备内核重构中删除**,不要再找它。 新链路的落点按现行分层: | 层 | 落点 | 说明 | |---|---|---| | LE 链路 + 帧编解码 | `bluetooth_manager` 原生(Swift / Kotlin) | 扫描、连接、GATT、G.722、`BB 90`/`AA 91` 组拆包 | | 音频 | **原生直连** `azure_speech`(同 `CallPcmBridge` 的接缝写法) | 上行 PCM 不经 Dart;下行译文 PCM 由 `azure_speech` 直接喂回 `bluetooth_manager` | | 设备契约 | `lib/devices/bes/` 的 `BesDeviceSession` | 声明能力(沿用 `DeviceCapability.faceToFace`),`AudioRoute` 加 `f2fEarL/f2fEarR` | | 业务 | `translation_controller.dart` 的 `FaceToFaceTrigger.device` 分支 | 只收文本、状态、按键事件;`setActiveSpeaker` 语义不变 | **理由**:这条链路有实时截止期(每 40ms 一包、四路并发),按 9-21 的口径必须下沉原生, Dart 只做没有截止期的状态机与展示(见 CLAUDE.md「音频链路继续下沉」)。 --- ## 2. 拓扑:两只耳机各自独立 ``` BLE (2 条,互相独立) 手机 ═══════════════► 左耳(EAR=1) ═══════════════► 右耳(EAR=2) ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─► 主耳(BR/EDR,现有链路,只走 AA 6B / 6C 控制) ``` - 进入面对面时固件**解除 TWS 主从**,左右耳各自广播、各自被 App 连接,各跑一条 GATT; - 时空壶 WT2 Edge 走的就是这条路(其耳机不出现在系统蓝牙列表,全靠 App 内分别连 L/R); - 两条链路彻底解耦,延迟最低;代价是**A2DP / HFP 期间必然中断**(见 §11.5 来电处理); - **每条链路上只应出现自己耳位的 `EAR` 值**。帧里保留 `EAR` 字段是为了防御: 收到不属于本耳的包直接丢弃并上报 `ERR_EAR_MISMATCH`(属 App 侧 bug)。 --- ## 3. 完整时序 ``` App 主耳(BR/EDR) 左耳(LE) 右耳(LE) │ ① 经典: AA 6B │ │ │ │─────────────────────────────────────►│ │ │ │ │ 停A2DP/HFP、拆TWS主从 │ │ ② 经典: BB EB ... │ 两耳各起 LE 广播(带 token) │ │◄─────────────────────────────────────│ │ │ │ ③ LE 扫描 → 按 token 过滤 → 集齐 EAR=1 与 EAR=2 → 分别连接 │ │ ④ 各链路:MTU 交换 / 2M PHY / 订阅通知 │ │─────────────────────────────────────────────────────►│────────────────►│ │ ⑤ LE: AA 01 HELLO (每条链路各一次) │ │ │ ⑥ LE: BB 81 HELLO_ACK ... │ │ │ ⑦ LE: AA 02 SESSION_CFG │ │ │ ⑧ LE: AA 03 START_STREAM │ 开拾音 │ 开拾音 │ │ │ │ ⑨ LE(左): BB 90 上行音频(EAR=1, seq++) │ │ │◄═════════════════════════════════════════════════════│ │ │ ⑩ 云端 AST(端到端) │ │ │ ⑪ LE(右): AA 91 下行音频(EAR=2, seq++) │ │ │═══════════════════════════════════════════════════════════════════════►│ 播放 │ │ │ │ ⑫ LE: AA 04 STOP_STREAM(每条链路) │ │ │ ⑬ LE: AA 06 EXIT(每条链路,见 §7)→ 耳机主动断开 │ │ │ ⑭ 经典: AA 6C 退出面对面(兜底,幂等) │ 恢复TWS/恢复A2DP │ │─────────────────────────────────────►│ │ │ │ ⑮ 经典: BB EC │ │ │ │◄─────────────────────────────────────│ │ │ ``` **为什么入口放在经典链路而不是直接扫 BLE**:耳机平时不广播这个服务(省电、也避免被无关 App 扫到), 只有收到 `AA 6B` 才拆主从、开始广播,且广播里带上 App 给的 token。 这样「扫描时连到隔壁桌同型号耳机」这个问题在协议层就不成立(见 §5)。 **为什么退出要有两条路**:拆主从之后经典链路是否还活着,取决于固件(§14 Q1)。 所以 LE 上必须有自己的 `EXIT`(⑬),经典链路的 `AA 6C`(⑭)只是兜底与清状态。 任何一条到了,固件都要走 §11.2 的恢复清单。 --- ## 4. 阶段一 · 经典链路侧模式切换 沿用现有帧格式:`AA CMD [LEN] [payload]` / `BB CMD LEN [payload]`。 命令号选在模式控制段(`0x5x`/`0x6x`)内的空位,响应码遵守本机固件 `响应 = 请求 | 0x80` 的规律。 > ⚠️ **命令号是 (产品, 固件版本) 的函数**(CLAUDE.md 同名一节)。下表与 `6B/6C` 只针对 **Echo-one** 这条固件线, > 换产品要重新核对。 > > 已占用下行:`06 09 0B 0C 0E 0F 10 20 51 52 56 57 58 59 5A 5E 5F 65 66 67 69 6A` > 已占用上行:`02 03 04 07 0A 18 55 5B 60 61 64 68 86 89 8C 8E 90 D1 D2 D6 D9 DA DE DF E5 E6 E7 E9` > 本协议新增 `6B/6C` ↔ `EB/EC`,与上表均无冲突。 > > ⚠️ App 侧 `BesCmd.switchesMode()` 与 `BesBluetoothService.probeCommands()` 目前跳过的是 `0x51~0x6A`, > **落地本协议时必须把区间扩到 `0x6C`** —— 否则扫命令时会把耳机扫进面对面模式并拆掉 TWS, > 且扫描进程不会发退出,只能靠看门狗兜底。 ### 4.1 `AA 6B` 进入面对面 BLE 模式 ``` AA 6B 06 ``` | 字段 | 长度 | 取值 | |---|---|---| | `PROTO_VER` | 1 | 本文档版本,`0x02` | | `CAP` | 1 | App 支持的编码位图:bit0 G.722、bit1 mSBC、bit2 Opus(预留)。首版固定 `0x01` | | `TOKEN` | 4 | App 生成的随机会话标识(`crypto` 级随机),每次进入重新生成,用于广播过滤 | (v0.1 的 `TOPO_REQ` 已删除:形态只有一种。) ### 4.2 `BB EB` 响应 ``` BB EB 07 ``` | 字段 | 取值 | |---|---| | `RESULT` | 见 §12 错误码,`0x00`=已拆主从并开始广播 | | `EAR_MASK` | bit0=左耳可用、bit1=右耳可用。**两位必须都置**,否则固件应直接回 `ERR_EAR_UNAVAILABLE`(面对面需要双耳,单耳在盒/未佩戴不进入) | | `CODEC` | 实际采用的编码,`0x01`=G.722 | | `FRAME_MS` | 每包承载的音频时长,`20` 或 `40`(建议 40) | | `FW_MINOR` | 固件的本协议实现小版本,便于后续差异化兼容 | | `CLASSIC_KEEP` | `0x01`=拆主从后经典链路仍保持;`0x00`=经典链路将断开,App 退出只能走 LE `EXIT`(§7) | ### 4.3 `AA 6C` 退出 ``` AA 6C → BB EC 01 ``` ⚠️ **必须幂等**:不在面对面模式时收到 `AA 6C` 也要回 `BB EC 00`,不能报错。 App 在异常恢复路径上会无条件补发一次(见 §11)。 --- ## 5. 阶段二 · BLE 广播与发现 ### 5.1 广播内容(左右耳各自广播) | 字段 | 内容 | |---|---| | Flags | LE General Discoverable + BR/EDR Not Supported | | Local Name | `<产品名>-F2F`,左右耳**同名**(靠 MSD 区分,不靠名字) | | Service UUID (16B) | 见 §6.1 | | Manufacturer Specific Data | 见下 | **Manufacturer Specific Data(AD Type `0xFF`,共 11 字节)** ``` | CompanyID 2B (LE) | MAGIC 0xF2 0xF2 | VER 1B | EAR 1B | TOKEN 4B | BATT 1B | ``` | 字段 | 说明 | |---|---| | `MAGIC` | 固定 `F2 F2`,快速筛掉无关广播 | | `VER` | 协议版本,与 `AA 6B` 的 `PROTO_VER` 一致 | | `EAR` | `0x01`=左耳、`0x02`=右耳 | | `TOKEN` | **原样回显 `AA 6B` 里那 4 字节** | | `BATT` | 该耳电量 0~100,低 7 位;最高位为充电位(与 `BB 0A` 同口径) | ### 5.2 App 侧扫描规则(强制) 1. 只接受 `MAGIC` 命中的广播; 2. **`TOKEN` 必须与本次 `AA 6B` 下发的完全一致,否则一律忽略** —— 这是防止连到旁边同型号耳机的唯一手段,会场/展会场景必然会同时扫到多副; 3. **必须集齐 `EAR=0x01` 与 `0x02` 两个广播才开始连接**;15s 内只集到一个 → 按 §5.2 第 4 条回滚, 提示「请确认双耳都已取出并佩戴」。不做单耳降级:单耳面对面在产品上不成立; 4. 扫描超时 **15s**:超时后 App 发 `AA 6C` 回滚,并向用户报「耳机未就绪」; 5. **扫描必须在 App 前台完成**:iOS 后台扫描会截断广播数据,MSD 里的 TOKEN 拿不到,第 2 条就无从判定。 扫描期间切后台 → 视为超时回滚。 ### 5.3 广播参数与耳机侧超时 - 建链期快速广播:间隔 30~50ms,持续 30s; - **30s 内无人连接,该耳自动退出面对面模式**;两耳都退出后重新组对、恢复常态(第一道看门狗,见 §11); - 连接建立后立即停止广播(各耳独立停)。 ### 5.4 iOS 注意 iOS 拿不到 BLE 设备的 MAC(CoreBluetooth 只给每台手机各不相同的 peripheral UUID), 所以**设备身份判定只能靠 TOKEN + EAR,不能靠地址**。这也是 §5.2 第 2 条必须强制的原因。 (同一问题在设备确权上已经踩过,见 CLAUDE.md「设备确权」一节。) --- ## 6. 阶段三 · GATT 服务与特征(两耳完全相同) ### 6.1 UUID(**待固件分配,下表为占位**) 沿用现有 UUID 的 128-bit 风格,基址建议:`AEAF5F32-XXXX-4C4B-A100-000000000000` | 项 | 占位 UUID | 属性 | 方向 | |---|---|---|---| | Service | `AEAF5F32-0001-4C4B-A100-000000000001` | — | — | | `CTRL_TX` | `AEAF5F32-0002-4C4B-A100-000000000001` | Write / Write Without Response | App → 耳机(控制) | | `CTRL_RX` | `AEAF5F32-0003-4C4B-A100-000000000001` | Notify | 耳机 → App(控制/事件) | | `AUDIO_UP` | `AEAF5F32-0004-4C4B-A100-000000000001` | Notify | 耳机 → App(音频) | | `AUDIO_DOWN` | `AEAF5F32-0005-4C4B-A100-000000000001` | Write Without Response | App → 耳机(音频) | **控制与音频分开成 4 个特征,不合并**:音频是每 40ms 一包的高频流, 与控制帧共用一个特征时,控制消息(尤其是「打断」和 `STOP_STREAM`)会排在音频队列后面, 表现为「点了停止还在播」。9-21 在通话翻译上实测过同一个坑(控制命令排到积压音频后面 → 电量/版本全查不到), 分开后两条队列各自独立。 ### 6.2 链路参数要求(每条 LE 链路各自满足) | 项 | 要求 | 理由 | |---|---|---| | ATT MTU | ≥ 185,建议 247 | 40ms 聚合包 = 6B 头 + 80B 音频 = 86B;留余量给未来的 Opus/更长聚合 | | PHY | 优先 2M,回退 1M | 两条链路并发时降低空口占用 | | 连接间隔 | 15~30ms | 大于 40ms 会让下行音频出现可闻的断续 | | Slave latency | 0 | 音频流不允许休眠跳包 | | 数据长度扩展 (DLE) | 开 | 否则 86B 包会被拆成多个 27B 空口包,吞吐骤降 | | Supervision timeout | 2~4s | 它就是 §11.1 的看门狗 2:App 被杀后链路在此时间内必断 | ### 6.3 App 侧写入规则(强制,9-21 真机定性) 1. `AUDIO_DOWN` 与 `CTRL_TX` **一律 Write Without Response**。带应答写每包要等 ATT 层 ACK 才能发下一包, 50 包/秒的实时流必然追不上; 2. iOS 的 `canSendWriteWithoutResponse` **只能作观测,不能作门槛**(拿它当闸门会死锁,见 CLAUDE.md「GATT 写入三条铁律」); 3. 控制命令**绝不排队**在音频后面,直发。 --- ## 7. 阶段四 · BLE 链路握手(每条链路各自一遍) BLE 链路上的操作码空间**与经典链路独立**(不同链路,不会混淆)。 帧格式同样是 `AA ` / `BB `,`LEN` 为 payload 字节数。 | 步骤 | 帧 | payload | 说明 | |---|---|---|---| | ① HELLO | `AA 01` | `` | `ROLE`:`0x01`=App。token 再校验一次,防止连错 | | ② HELLO_ACK | `BB 81` | `` | `EAR` 必须与广播里一致;`MTU_OK`=0 时 App 降级到 20ms 单帧包 | | ③ SESSION_CFG | `AA 02` | `` | 见下 | | ④ CFG_ACK | `BB 82` | `` | | | ⑤ START_STREAM | `AA 03` | — | 开本耳上行。回 `0x00` 后耳机开始推 `BB 90` | | ⑥ START_ACK | `BB 83` | `` | | | ⑦ STOP_STREAM | `AA 04` | — | 停上行,链路保留(切换语言/暂停时用,不必拆链) | | ⑧ KEEPALIVE | `AA 05` | `` | App 每 **5s** 发一次,**只用于诊断**(§11.1),耳机不据此断链 | | ⑨ KEEPALIVE_ACK | `BB 85` | `` | 丢包率(%),写日志 | | ⑩ EXIT | `AA 06` | — | 本耳退出面对面:停流、断开本 LE 连接、走 §11.2 恢复。两耳都收到后重新组对 | | ⑪ EXIT_ACK | `BB 86` | `` | 回完再断 | **`SESSION_CFG` 字段** | 字段 | 取值 | |---|---| | `VAD_MODE` | `0x00`=**常发**(不做静音抑制,默认)、`0x01`=静音抑制(耳机侧 VAD 判静音则不发包) | | `DOWN_GAIN` | 下行播放增益 0~100,默认 80 | | `TRIGGER` | `0x00`=免按键(连续拾音)、`0x01`=按住说话(按键事件驱动,对应 App 的 `FaceToFaceTrigger.device`) | (v0.1 的 `UP_ENABLE` 位图已删除:每条链路只有本耳一路,开关就是 `START/STOP_STREAM`。) > ⚠️ `VAD_MODE` 默认 `0x00` 是刻意的:断句策略在 App/云端侧,固件 VAD 一旦判早就会把一句话切碎, > 每段各翻一次,效果比多传点静音差得多。同传模式下已经踩过这个坑 > (见 CLAUDE.md「面对面 / 同声翻译:延迟构成」第 1 条)。省电需求确认后再开 `0x01`。 --- ## 8. 音频上行(耳机 → App) ``` BB 90 ``` | 字段 | 说明 | |---|---| | `EAR` | 低 4 位:`0x1`=左耳、`0x2`=右耳(必须等于本链路耳位) | | `FLAGS` | 高 4 位:bit4 `VAD_ACTIVE`(本包含人声)、bit5 `SEG_BEGIN`(一段发声起始)、bit6 `SEG_END`(结束)、**bit7 `OWN_VOICE`**(骨传导/VPU 判定为**佩戴者本人**在说话;固件没有该传感器时恒为 0) | | `SEQ` | **每耳独立**自增,回绕 `0xFFFF`。App 据此算丢包,不做重传 | | `PAYLOAD` | `N × 40B` G.722 码流。`FRAME_MS=40` 时 N=2,`=20` 时 N=1 | - 编码:**G.722**,16kHz / 16bit / 单声道,一帧 640B PCM(320 样本 = 20ms)→ 40B 码流。 选它是因为现有原生插件的 `G722Codec` 编解码器两端都已落地、已验证,不引入新依赖。 - `SEG_BEGIN` / `SEG_END` 是**耳机给的提示**,不是命令:App 可以用它抢跑一次断句, 但最终断句仍以云端为准(`VAD_MODE=0x00` 时耳机照发不误)。 - **`OWN_VOICE` 是面对面串音抑制的关键**:两个人面对面坐着,A 的耳机麦一样能收到 B 的声音。 有这一位,App 可以在 `OWN_VOICE=0` 时不把这一路送去识别(或送去但标低权重)。 没有它只能靠云端两路对比,效果差一档(§14 Q6)。 - 丢包**不重传**:语音流重传只会加大延迟。App 检测到 seq 跳变时补静音帧维持时基。 --- ## 9. 音频下行(App → 耳机) ``` AA 91 ``` | 字段 | 说明 | |---|---| | `EAR` | 低 4 位:这包该播给哪只耳。与本链路耳位不符则丢弃并回 `ERR_EAR_MISMATCH` | | `FLAGS` | bit4 `PLAY_BEGIN`(一段译文开始,耳机可据此压低本地音/给提示音)、bit5 `PLAY_END`(结束,可恢复)、bit6 `FLUSH`(**打断**:丢弃本耳未播完的缓冲,立即播本包) | | `SEQ` | 每耳独立自增 | | `PAYLOAD` | 同上行 | - **打断(`FLUSH`)是面对面必需的**:对方还在听上一句译文时新一句已经翻好, 没有 flush 就会越积越多、译文与对话彻底脱节。App 在每段译文首包置 `PLAY_BEGIN`, 需要抢播时同时置 `FLUSH`。 - **积压追赶不靠 FLUSH 一种手段**。译文是云端突发产出、播放只能 1 倍速,积压必然出现。 App 侧**直接复用 `CallTranslationDownlink` 的追赶器**(裁静音 + WSOLA 变速,9-22 已在通话翻译落地并实测), 只换包头与 EAR;`FLUSH` 只留给「新一句到了、上一句还没播完」这种语义上该丢的场景。 - **不需要静音填充**。这点与经典链路 `AA 56` 84 字节双槽不同:那是定长双槽包,空槽必须填静音帧; BLE 是包交换,没数据就不发包,耳机侧靠 `SEQ` 与到达时间维持时基即可。 但**起播前先垫 4 包编码静音**再发真音频(9-23 定性:从空缓冲起播必出杂音), 一段结束后再续 500ms 静音才停发。 - **节奏调整:按包,不按速率。** 耳机用 `BB 88 ` 请求:`+1`=缓冲低一包、请立即补一包; `-1`=缓冲高一包、请扣一包;`0`=缓冲已空(App 视为起播,重新垫静音)。 ⚠️ v0.1 写的「`interval_ms` 16/20/25/40 对齐 `0xD6/0xE9`」是对 `D6` 的误读—— 9-23 真机定性 `D6` 的 `01` 只持续 20ms 就回 `02`,语义是「补一包」不是「改速率」。新协议直接按补/扣包定义,别再重现这个坑。 - App 发包**定时器必须固定节拍、永不重排**(iOS `DispatchSourceTimer` / Android `scheduleAtFixedRate`), 编码与写入耗时不能叠进周期(9-23 第 1 条)。 - 缓冲:耳机侧建议 60~120ms 抖动缓冲;溢出时**丢最旧的**并上报 `EVT_BUF_OVERFLOW`,不要阻塞。 --- ## 10. 事件上报 ``` BB 87 ``` | `EVENT` | 含义 | PARAM | App 侧对应 | |---|---|---|---| | `0x01` | 按键 | ``,ACTION:`0x01`按下 / `0x02`抬起 / `0x03`单击 / `0x04`双击 | **按住说话**:左耳按下→`activeSpeaker=1`、右耳按下→`=2`、抬起→`=0`。语义已在 `translation_controller.setActiveSpeaker` 落地,固件只需如实上报 | | `0x02` | 佩戴状态 | ``,STATE:`0x00`摘下 / `0x01`戴上 / `0x02`入盒 | 摘下/入盒 → App 暂停该路,UI 提示 | | `0x03` | 电量 | ``,最高位为充电位 | 与 `BB 0A` 同口径 | | `0x04` | 链路统计 | `` | 每 10s 一次,仅用于诊断日志 | | `0x05` | 异常 | ``,见 §12 | 缓冲溢出、编码失败等 | | `0x06` | 耳机请求退出 | ``:`0x01`用户操作 / `0x02`电量过低 / `0x03`**来电** / `0x04`对耳失联 | App 收到后走正常退出流程;来电见 §11.5 | --- ## 11. 退出与恢复(重点) 功能结束后**必须完整回到进入前的状态**。这一节的每一条都是验收项。 ### 11.1 看门狗 | 层 | 条件 | 动作 | 责任方 | |---|---|---|---| | 1 | 开始广播后 **30s** 无 LE 连接 | 该耳退出面对面;两耳都退出后重新组对、恢复常态、经典链路上报 `BB EC 00` | 固件 | | 2 | **LE 连接断开**(supervision timeout 2~4s,§6.2) | 该耳立即退出面对面;等待对耳 ≤5s 后重新组对 | 固件 | | 3 | App 侧异常 / 主动退出 | 每条链路发 `AA 06 EXIT`;再补发经典链路 `AA 6C`;经典链路也不可用时,**下次连上后先发一次 `AA 6C`** 清状态 | App | > **第 2 层是本协议里最重要的一条,且刻意不靠 keepalive。** App 被系统杀掉、崩溃、用户强退时, > 没有任何机会发退出指令;但 LE 连接本身会在 supervision timeout 内必然断开,固件收到断连事件即可恢复。 > v0.1 的「5s 没收到 keepalive 就断链」删掉了:keepalive 若由 App 定时器发,iOS 锁屏后定时器一停就会被耳机踢出, > 把一个正常场景做成了故障;而链路断开这个信号不依赖任何定时器。 > 缺了第 2 层耳机会永远卡在面对面模式,用户表现为「耳机连着但放不了音乐、也接不了电话」,且看不出原因。 > (同类教训见 CLAUDE.md 里 BES OTA 的 90s 看门狗一节。) ### 11.2 固件的恢复清单 收到 `AA 06 EXIT` / `AA 6C`、或任一看门狗触发时,**逐项恢复**: 1. 停止 LE 广播,断开本协议的 GATT 连接; 2. **两耳重新组对,恢复 TWS 主从与耳间同步**; 3. 恢复 A2DP / HFP —— 音乐能播、来电能接; 4. 恢复按键功能映射到用户原设置(面对面期间若临时改过键位); 5. 恢复 ANC / 通透模式到进入前的档位; 6. 恢复麦克风通路与增益; 7. 经典链路回 `BB EC 00`(看门狗触发时为主动上报);`CLASSIC_KEEP=0` 的固件在重新组对后**主动回连**手机的经典链路。 ### 11.3 App 的恢复动作 - `CLASSIC_KEEP=1` 时经典链路全程未断,`BesBluetoothService` 状态不受影响; `=0` 时等固件回连,期间设备页显示「恢复中」,不当成掉线报错; - 恢复完成前不允许再次进入面对面(防止半状态叠加); - UI 上「结束」按钮必须**先返回、后台跑收尾**,不要 await 整条退出链 (录音页踩过这个坑,见 CLAUDE.md「录音页退不出去」)。 ### 11.4 互斥 面对面 BLE 模式与下列功能**同一时刻只能有一个**,冲突时 `AA 6B` 回 `ERR_BUSY`: 通话翻译(`AA 51`)、AI 对话(`0x64`)、主麦录音(`AA 59`)、媒体录音(`AA 5E`)、OTA、旧版面对面(`AA 66`)。 App 侧同样在 `DeviceConnection.isBlockedByCall` 这一层拦,双保险。 ### 11.5 单耳失联与来电 - **单耳 LE 断开**(走远、没电):固件该耳退出并等待对耳;App 侧另一耳仍连着, **停掉该耳的上行与对耳的下行**(一方听不到了,继续翻译没有意义),提示「左/右耳已断开」, 10s 内重扫同 token 尝试回连,超时走完整退出。 - **来电**:TWS 已拆、HFP 已停,来电无法在耳机上接。固件收到系统来电 → 上报 `EVT 0x06 REASON=0x03` → App 立即走退出流程并提示「有来电,面对面翻译已结束」;固件恢复 HFP 后由系统接管来电。 ⚠️ 这一步的时序(振铃到 HFP 恢复要多久)是 §14 Q2 的实测项,决定用户会不会漏接。 --- ## 12. 错误码(`RESULT` / `CODE` 共用一张表) | 值 | 名称 | 含义 | App 侧表现 | |---|---|---|---| | `0x00` | `OK` | 成功 | — | | `0x01` | `ERR_UNSUPPORTED` | 固件不支持本协议或版本过低 | 提示「耳机固件需升级」,引导 OTA | | `0x02` | `ERR_BUSY` | 正在通话/AI/录音/OTA | 提示「请先结束当前功能」 | | `0x03` | `ERR_EAR_UNAVAILABLE` | 任一耳不可用(在盒/未佩戴/没电) | 提示「请取出并佩戴双耳」 | | `0x04` | `ERR_TOKEN_MISMATCH` | token 校验失败 | 静默重试一次,仍失败则回滚 | | `0x05` | `ERR_BLE_RESOURCE` | BLE 资源不足(连接数/内存) | 提示重试 | | `0x06` | `ERR_CODEC` | 编码不支持或初始化失败 | 记日志,回滚 | | `0x07` | `ERR_TIMEOUT` | 阶段超时 | 回滚并提示 | | `0x08` | `ERR_EAR_MISMATCH` | 下行包耳位与链路不符 | 记日志(属 App 侧 bug) | | `0x09` | `EVT_BUF_OVERFLOW` | 下行缓冲溢出 | 记日志,App 降速 | | `0x0A` | `ERR_INTERNAL` | 固件内部错误 | 回滚并提示 | | `0x0B` | `ERR_TWS_SPLIT` | 拆主从失败 / 对耳不应答 | 回滚并提示「请把双耳放回盒中再取出重试」 | --- ## 13. 带宽与延迟预算 **带宽**(G.722 @16kHz = 16 kbps/路,**每条链路各承担一上一下**) | 每条 LE 链路 | 小计 | |---|---| | 上行 1 路 | 16 kbps | | 下行 1 路 | 16 kbps | | 控制 + keepalive | < 1 kbps | | **单链路合计** | **≈ 33 kbps** | 40ms 聚合时每包 86 字节,单链路每 40ms 2 包 ≈ 4.3 KB/s。 BLE 1M PHY 在 30ms 连接间隔下的实测可用吞吐通常在 100~300 kbps,**余量充足**;开 2M PHY + DLE 后更宽松。 > ⚠️ 手机侧是**两条 LE 连接并发**,再加主耳可能还挂着一条 BR/EDR,三条链路共用手机一根天线的时隙。 > 单链路余量充足不等于三链路共存余量充足,§14 Q4 要固件给**共存下**的实测数,不是单链路理论值。 > > 对照:若直接传 16k/16bit 裸 PCM,单路即 256 kbps —— BLE 上不可行。 > **所以下行/上行都必须是编码后码流,不能传裸 PCM。** **延迟预算**(单向,从 A 开口到 B 听到) | 段 | 预估 | 备注 | |---|---|---| | 耳机采集 + 编码 | 20~40ms | 一个聚合包 | | BLE 上行 | 30~60ms | 含连接间隔与重传 | | 云端翻译 | **800ms(端到端)/ 2000ms+(三段串行)** | 大头,见下 | | BLE 下行 | 30~60ms | | | 解码 + 抖动缓冲 + 播放 | 60~120ms | | | **合计** | **≈ 1.0 / 2.3s** | | > 蓝牙链路只占其中 100~250ms。**优化重心在云端那一段**,不要在协议上过度抠 10ms。 > > ⚠️ **云端走端到端是本功能的前置工作,不是可选优化。** 面对面当前是 ASR → HTTP 机器翻译 → TTS 三段串行 > (CLAUDE.md「面对面 / 同声翻译:延迟构成」),2s+ 的等待配上按住说话,体验不成立。 > 阿里端到端 AST 的 `pushExternalAudio(leg:)` 已现成,面对面的两只耳机恰好与 AST 的 leg A / leg B 同构: > 左耳上行进 leg A、译文回右耳;右耳上行进 leg B、译文回左耳。通话翻译那套原生桥(`BesCallPcmBridge`)可直接复用。 --- ## 14. 待固件确认清单 请逐条回复「支持 / 不支持 / 需改为」: | # | 问题 | 影响 | |---|---|---| | Q1 | **拆 TWS 主从后**,两只耳机能否各自独立跑 GATT peripheral?拆开后**主耳到手机的经典链路能否保持**(`CLASSIC_KEEP`)?iOS 上那条是 BR/EDR GATT,与两条 LE 共存有没有限制? | 决定退出通道(§3 ⑬⑭)与 §11.3 | | Q2 | 面对面模式下 A2DP / HFP 必然中断。**来电时**从振铃到 `EVT 0x06` 上报、再到 HFP 恢复可接听,各需多久? | 决定 §11.5 文案与是否可接受漏接 | | Q3 | §6.1 的 **GATT UUID 由谁分配**?固件方是否已有预留的 128-bit 基址? | 阻塞两端编码 | | Q4 | 支持 **MTU 247 / 2M PHY / DLE** 吗?两条 LE + 一条 BR/EDR **共存下**的实测吞吐与丢包? | 决定聚合帧长(40ms vs 20ms) | | Q5 | **G.722 能否直接用在 BLE 通道**上(现有实现在经典链路上)?编解码器是否可复用? | 不能则要换 Opus,两端都要加依赖 | | Q6 | 是否有**入耳检测 / 骨传导 / VPU** 可判定「是佩戴者本人在说话」?能否随上行包置 `OWN_VOICE`(§8)? | 面对面串音抑制的关键;没有的话只能靠云端,效果差一档 | | Q7 | 面对面模式下**哪些按键可用**、键位码如何编排?按下/抬起事件能否上报? | 决定「按住说话」能否做 | | Q8 | 广播里的 **TOKEN 回显**能实现吗?广播内容能否在运行时动态改? | 不能则无法防止连错耳机,需另想办法 | | Q9 | **拆主从 + 两耳各起广播**从收到 `AA 6B` 到广播出现要多久?重新组对要多久? | 决定 §5.2 扫描超时与 T12 连续进出的可行性 | | Q10 | §11.1 看门狗 1(30s)与 supervision timeout(2~4s)能否实现?断连后重新组对的等待(5s)是否合适? | 直接决定「App 崩了耳机会不会卡死」 | | Q11 | 与 **OTA / AI 对话 / 通话**的互斥由固件拦(回 `ERR_BUSY`)还是 App 自律? | 建议固件拦,App 也拦,双保险 | | Q12 | 单包最大长度、单位时间最大包数有无限制? | 影响聚合策略 | | Q13 | 耳机侧**下行抖动缓冲**多大?溢出策略是丢旧还是丢新?`BB 88` 补/扣包的触发阈值是多少? | 影响打断(FLUSH)与追赶的实际效果 | | Q14 | 单耳失联后另一耳如何得知(§11.5 `REASON=0x04`)?拆主从后两耳之间还有没有任何私有链路? | 决定单耳失联能否由固件自己发现 | (v0.1 的 Q1「能否做双链路」已由产品决定为必做;Q12「上行时间戳是否对齐」删除——两人各听各的,不需要对齐。) --- ## 15. 联调验收用例 | # | 场景 | 期望 | |---|---|---| | T01 | 正常进入 → 拆主从 → 双耳广播 → 分别连接 → 握手 → 上下行通 | 全流程 < 5s,双耳都能收发 | | T02 | 左耳说话 | 只有右耳听到译文;左耳自己听不到 | | T03 | 双方同时说话 | 两路各自独立上行,互不排队,两路译文分别到达对侧 | | T04 | 打断:A 的第二句在第一句译文播完前到达 | 置 `FLUSH` 后立即切到新句,不排队堆积 | | T05 | 扫描期旁边有另一副同型号耳机(也在面对面模式) | **绝不连错**:token 不匹配的广播被忽略 | | T06 | 正常退出 | 两耳重新组对,音乐可播、来电可接、按键功能恢复、ANC 恢复 | | T07 | **App 进程被杀** | supervision timeout 内两条 LE 断开,≤ 10s 耳机重新组对并恢复常态(看门狗 2) | | T08 | 进入模式后一直不连(App 卡住) | ≤ 30s 后耳机自行退出并组对(看门狗 1) | | T09 | 面对面期间来电 | 按 Q2 的结论执行,用户能接到电话,结束后状态一致 | | T10 | 面对面期间摘下一只耳 / 放回盒 | 上报 `EVT 0x02`,App 暂停该路并提示,戴回后恢复 | | T11 | 一只耳走远导致该链路断开 | 另一耳停流并提示,10s 内回来能续上;超时后完整退出、两耳组对 | | T12 | 连续进出 20 次 | 无资源泄漏,第 20 次与第 1 次耗时相当,每次都成功组对 | | T13 | 重复发 `AA 6C` 三次 | 三次都回 `BB EC 00`(幂等) | | T14 | 面对面期间尝试进 AI / 通话翻译 | 回 `ERR_BUSY`,两边状态都不被破坏 | | T15 | 单耳在盒时发 `AA 6B` | 回 `ERR_EAR_UNAVAILABLE`,不拆主从 | | T16 | 两人面对面坐着、只有 A 说话 | B 那只耳机的上行 `OWN_VOICE=0`(Q6 成立时),B 侧不产生识别结果 | | T17 | 一句 20 秒不换气的长句 | 下行积压由追赶器(裁静音 + 变速)消化,无杂音、无整段丢弃 | --- ## 16. 变更记录 | 版本 | 日期 | 变更 | |---|---|---| | v0.1 | 2026-09-05 | 首版草案,待固件确认 §14 | | v0.2 | 2026-09-23 | **形态定为两耳独立 BLE**:删除档位 A 与 `TOPO`/`TOPO_REQ`/`UP_ENABLE`;`AA 6B` 长度 07→06,`BB EB` 新增 `CLASSIC_KEEP`;LE 侧新增 `AA 06 EXIT`;看门狗 2 改为「链路断开即退出」,keepalive 降为诊断(1s→5s);`BB 86` 调速改为 `BB 88` 按包补/扣(修正对 `D6` 的误读);上行 FLAGS bit7 定义为 `OWN_VOICE`;补 §1.1 iOS 是 BR/EDR GATT、§1.2 App 载体改为原生直连(`face_to_face_ble_service.dart` 已删)、§5.2 前台扫描、§6.3 写入规则、§9 复用追赶器、§11.5 单耳失联与来电、§13 端到端为前置;`EVT 0x06` 增加 REASON 表;新增 `ERR_TWS_SPLIT`、T15~T17 |