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import 'dart:async';
import 'dart:io';
import 'package:echomeet_device_sdk/echomeet_device_sdk.dart';
import 'package:get/get.dart';
import 'package:get_storage/get_storage.dart';
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
import '../../core/utils/logger.dart';
import '../../core/utils/permission_util.dart';
import '../../data/models/user_Info.dart';
import '../../data/services/background_launch_consent.dart';
import '../../data/services/network/api.dart';
/// EaiRec 录音支架(AI手机支架)的接入层。
///
/// 底层协议在 `recorder_holder` 插件里,本类只是把 [EchoMeetDeviceSdk] 的流
/// 封装成 GetX 可观测状态,不重写任何蓝牙/Opus 逻辑。设备的两条通道:
/// - 通道 A:控制命令 + 实时 Opus 音频流(录音走这条)
/// - 通道 B:TF 卡文件(列表/下载/删除),见本类下半部分
/// 协议规范见 local_plugins/recorder_holder/EaiRec_protocol.md。
///
/// 与项目原有的 [BleManager](杰理耳机链路)是两套独立的设备通路,互不影响:
/// - 杰理耳机 → BleManager
/// - EaiRec 支架 → 本服务
class HolderDeviceService extends GetxService {
static const String _tag = 'HolderDeviceService';
static HolderDeviceService get to => Get.find();
final EchoMeetDeviceSdk _sdk = EchoMeetDeviceSdk.instance;
/// 扫描到的设备
final RxList<EchoMeetScannedDevice> scanned = <EchoMeetScannedDevice>[].obs;
/// 按 MAC 去重累积扫描结果。
///
/// 原生侧是「每扫到一个设备就单独上报一次」(notifyScanResult 传单元素列表),
/// SDK 收到后会把整个结果流替换成这一条。如果直接 assignAll,目标设备刚进列表
/// 就会被下一个不匹配设备的空结果清掉,界面永远是空的。
/// echomeet 那边用的是 _byMac 累积(见 ble_scanner.dart),这里保持一致。
final Map<String, EchoMeetScannedDevice> _byAddress = {};
/// 连接状态
final Rx<EchoMeetConnectionState> connection =
EchoMeetConnectionState.disconnected.obs;
/// 设备录音状态(SDK 上报)
final Rx<EchoMeetRecordingState> recording =
const EchoMeetRecordingState().obs;
/// 设备信息(电量 / 固件版本)
final Rxn<EchoMeetDeviceInfo> deviceInfo = Rxn<EchoMeetDeviceInfo>();
final RxBool isScanning = false.obs;
/// 当前连接设备的 MAC(连接时记下,SDK 未提供反查接口)
final RxString connectedAddressRx = ''.obs;
String get connectedAddress => connectedAddressRx.value;
/// 当前连接设备的广播名(设备页据此选主图)
final RxString connectedNameRx = ''.obs;
String get connectedName => connectedNameRx.value;
// ==================== 自动回连 ====================
static const String _lastDeviceKey = 'holder_last_device';
final GetStorage _storage = GetStorage();
Timer? _autoConnectTimer;
int _autoAttempt = 0;
/// 本地已绑定设备列表的存储键(服务端绑定失败时也保证设备管理页有记录)
static const String _pairedListKey = 'holder_paired_devices';
/// 记住最近一次成功连接的设备,供开机/断连后自动回连,
/// 同时写入本地已绑定列表(设备管理页会合并展示)。
void _rememberDevice(String name, String address) {
if (address.isEmpty) return;
_storage.write(_lastDeviceKey, {'name': name, 'address': address});
_savePaired(name, address);
}
/// 本地已绑定的支架列表
List<Map> get pairedDevices {
final raw = _storage.read<List>(_pairedListKey);
if (raw == null) return const [];
return raw.whereType<Map>().toList(growable: false);
}
void _savePaired(String name, String address) {
final list = pairedDevices.toList();
final key = address.toUpperCase();
list.removeWhere(
(e) => (e['address'] ?? '').toString().toUpperCase() == key);
// 最近连接的排最前,供后续多设备回连按 MRU 顺序尝试
list.insert(0, {'name': name, 'address': address});
_storage.write(_pairedListKey, list);
Logger.i(_tag, '本地已绑定列表更新,共 ${list.length} 台');
}
/// 从本地已绑定列表移除(解绑用)
void removePaired(String address) {
final list = pairedDevices.toList();
final key = address.toUpperCase();
list.removeWhere(
(e) => (e['address'] ?? '').toString().toUpperCase() == key);
_storage.write(_pairedListKey, list);
}
Map? get _lastDevice => _storage.read<Map>(_lastDeviceKey);
/// 是否有已绑定(记住)的支架
bool get hasPairedDevice => (_lastDevice?['address'] ?? '') != '';
/// 最近一次连接过的设备名。断连后设备页仍按它显示主图,
/// 而不是退回默认图——用户看到的应该是"我的那台设备"。
String get lastDeviceName {
final n = connectedNameRx.value;
if (n.isNotEmpty) return n;
return (_lastDevice?['name'] ?? '') as String;
}
/// 尝试自动回连。
///
/// Android 上 SDK 的 connect() 走的是 registerBackgroundScan(mac),
/// 那本身就是系统级「后台扫到该 MAC 就连」的注册——设备开机进入广播范围时
/// 由原生层自动接上。所以自动回连的关键是:App 启动后 / 断连后重新注册一次。
/// 注册失败按退避重试,最多 [_maxAutoAttempts] 次。
static const int _maxAutoAttempts = 5;
/// 本次运行里用户拒绝过系统蓝牙权限。拒绝后不再自动重试、不再反复弹框,
/// 直到用户主动去连接页重试([resetPermissionDenied])。
bool _permissionDenied = false;
void resetPermissionDenied() => _permissionDenied = false;
Future<void> tryAutoConnect({bool reset = true}) async {
if (reset) _autoAttempt = 0;
_autoConnectTimer?.cancel();
if (isConnected) return;
// 自动回连 = 向系统注册蓝牙后台扫描 = 设备靠近时自启动本应用,
// 未取得用户明示同意前不能做(应用商店合规检测项)。
// 这里只做静默检查,不弹窗——弹窗只在用户主动点连接时弹。
if (!BackgroundLaunchConsent.granted) {
Logger.i(_tag, '用户未开启设备自动连接,跳过后台扫连注册');
return;
}
final last = _lastDevice;
final address = (last?['address'] ?? '') as String;
if (address.isEmpty) return;
if (_permissionDenied) {
Logger.i(_tag, '本次运行已被拒绝蓝牙权限,不再重复申请');
return;
}
// 合规(场景 1/2):后台自动回连是没有用户操作的流程,这里**只能查状态、
// 不能申请权限**——原来调 _sdk.requestPermission() 会让原生直接弹系统框,
// 而且拒绝标记只存在内存里,重启 App 又会再弹一次,正好踩中场景 2。
// 没权限就安静地放弃自动回连,等用户自己去连接页点连接时再申请。
if (!await _hasBluetoothPermission()) {
_permissionDenied = true;
_autoConnectTimer?.cancel();
_autoAttempt = _maxAutoAttempts;
Logger.w(_tag, '无蓝牙权限,自动回连中止(不弹框,等用户主动连接时再申请)');
return;
}
final name = (last?['name'] ?? 'Echomeet') as String;
connectedNameRx.value = name;
Logger.i(_tag, '自动回连注册: $name $address (第 ${_autoAttempt + 1} 次)');
connectedAddressRx.value = address;
bool ok = false;
try {
ok = await _sdk.connect(name: name, address: address);
} catch (e) {
Logger.e(_tag, '自动回连注册异常: $e');
}
// 注册成功后由原生后台扫连接管;这里只在注册失败时退避重试
if (!ok && ++_autoAttempt < _maxAutoAttempts) {
final delay = Duration(seconds: 5 * _autoAttempt);
_autoConnectTimer = Timer(delay, () => tryAutoConnect(reset: false));
}
}
StreamSubscription? _scanSub;
StreamSubscription? _connSub;
StreamSubscription? _recSub;
StreamSubscription? _infoSub;
/// 设备是否已连接
bool get isConnected => connection.value == EchoMeetConnectionState.connected;
/// 设备当前是否正在录音(以 SDK 缓存的设备上报状态为准)。
///
/// 录音控制是 toggle 语义,下发前必须先看设备实际状态——
/// 设备已经在录时再发一次 toggle 会把它关掉。
bool get deviceIsRecording =>
recording.value.isRecording || _sdk.isRecording;
/// 录音的 PCM 帧流(16kHz / 16bit / 单声道,Opus 已在原生侧解码)
Stream<EchoMeetAudioFrame> get audioFrames => _sdk.audioFrames;
// ==================== 通道 B:TF 卡文件 ====================
//
// 协议见 local_plugins/recorder_holder/EaiRec_protocol.md §5。
// 这里只做「连上之后对时 + 拉一次状态」和几个供上层调用的入口;
// 帧格式与状态机都在插件的 RecClient 里,本类不碰字节。
/// 设备 TF 卡与录音状态。设备主动上报(录音起停)也会刷新它。
final Rxn<RecInfo> recInfo = Rxn<RecInfo>();
/// 通道 B 是否可用。设备没有 TF 卡能力时为 false,此时通道 A 照常工作。
final RxBool recChannelReady = false.obs;
StreamSubscription<RecInfo>? _recInfoSub;
StreamSubscription<List<RecFileItem>>? _recListSub;
/// 设备端录音停止后会主动推一次完整文件列表,落在这里。
final RxList<RecFileItem> recFiles = <RecFileItem>[].obs;
/// 同一份推送的事件流版本。RxList 只表达「当前是什么」,
/// 而导入服务要的是「又推了一次」这个**事件**(内容可能一模一样)。
final StreamController<List<RecFileItem>> _recFilesPushes =
StreamController<List<RecFileItem>>.broadcast();
Stream<List<RecFileItem>> get recFilesPushes => _recFilesPushes.stream;
/// 连上之后的通道 B 握手。
///
/// 顺序按协议文档 §8.1:先对时再查状态 —— 设备是拿 RTC 生成录音文件的 FAT
/// 时间的,对时晚了这一次录的文件时间就是错的。
/// 通道 B 握手最多试几次。原生的 `connected` 回调在**服务发现之前**就抛出来了
/// (真机实测差约 700ms),第一次探必然探到「没有 0xFDA5」。
/// ⚠️ 这里失败就直接 return 的老写法后果比看上去严重:不只是这次没握上手,
/// 而是**对时没做(录音文件时间全错)、文件列表推送没订阅(录完不会自动同步)、
/// 设备状态没拉**,而 `ensureRecChannel()` 本身是每次重新探的,
/// 于是「列表能拉、但录完不会自动出现」——一个非常难查的半死状态。
static const int _maxRecChannelTries = 6;
Future<void> _initRecChannel() async {
for (var i = 1; i <= _maxRecChannelTries; i++) {
if (!isConnected) return; // 中途断了就别再试
try {
if (await _sdk.ensureRecChannel()) {
// 订阅要在对时之前挂上:设备可能在握手过程中就推东西上来。
// `??=` 保证重试时不会重复订阅。
_recInfoSub ??= _sdk.recorder.onRecInfo.listen((info) {
recInfo.value = info;
Logger.i(_tag, '设备状态: $info');
});
_recListSub ??= _sdk.recorder.onFileListPushed.listen((list) {
Logger.i(_tag, '设备主动推送文件列表,共 ${list.length} 个');
recFiles.assignAll(list);
if (!_recFilesPushes.isClosed) _recFilesPushes.add(list);
});
await _sdk.recorder.syncRtc();
recInfo.value = await _sdk.recorder.queryInfo();
recChannelReady.value = true;
Logger.i(_tag, '通道 B 就绪(第 $i 次): ${recInfo.value}');
return;
}
} catch (e) {
// 通道 B 失败不能影响连接本身,只记不抛
Logger.i(_tag, '通道 B 握手第 $i 次失败,重试: $e');
}
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 800));
}
recChannelReady.value = false;
Logger.w(_tag, '通道 B 握手 $_maxRecChannelTries 次都没成,TF 卡录音无法同步');
}
/// 拉取 TF 卡上的完整录音列表。
Future<List<RecFileItem>> listRecordings() async {
if (!await _sdk.ensureRecChannel()) {
throw RecException('通道 B 不可用');
}
final list = await _sdk.recorder.listFiles();
recFiles.assignAll(list);
return list;
}
/// 把 TF 卡上的一个录音下载到本地。
///
/// 落在 `<documents>/EaiRec/<文件名>`,**同名文件会被当作断点续传的半成品接着写**
/// —— 这正是要的行为(下载中断后重进接着下)。要重下得先删掉本地文件。
Future<RecDownloadResult> downloadRecording(
String name, {
void Function(int received, int total)? onProgress,
RecCancelToken? cancelToken,
}) async {
if (!await _sdk.ensureRecChannel()) {
throw RecException('通道 B 不可用');
}
final docs = await getApplicationDocumentsDirectory();
final sink = FileRecSink(File('${docs.path}/EaiRec/$name'));
await sink.open();
return _sdk.recorder.download(
name: name,
sink: sink,
onProgress: onProgress,
cancelToken: cancelToken,
);
}
/// 把 TF 卡上的一个录音拉到调用方给的 sink 里。
///
/// 与 [downloadRecording] 的区别是**落点由调用方决定**——通用的
/// [DeviceFileStore] 端口要把文件放进自己的暂存目录,不能被这里写死。
Future<RecDownloadResult> downloadTo({
required String name,
required RecFileSink sink,
void Function(int received, int total)? onProgress,
RecCancelToken? cancelToken,
}) async {
if (!await _sdk.ensureRecChannel()) {
throw RecException('通道 B 不可用');
}
return _sdk.recorder.download(
name: name,
sink: sink,
onProgress: onProgress,
cancelToken: cancelToken,
);
}
/// 删除设备上的一个录音。**调用前 UI 必须已二次确认。**
Future<void> deleteRecording(String name) async {
if (!await _sdk.ensureRecChannel()) {
throw RecException('通道 B 不可用');
}
await _sdk.recorder.deleteFile(name);
recFiles.removeWhere((e) => e.name == name);
}
@override
void onInit() {
super.onInit();
_sdk.ensureBound();
_scanSub = _sdk.scanResults.listen((list) {
if (list.isEmpty) return; // 空批次不清空已发现列表
for (final d in list) {
final key = d.address.isNotEmpty ? d.address : d.id;
if (key.isEmpty) continue;
_byAddress[key] = d;
}
scanned.assignAll(_byAddress.values.toList(growable: false));
});
_connSub = _sdk.connectionState.listen((s) {
Logger.i(_tag, '连接状态: $s');
connection.value = s;
if (s == EchoMeetConnectionState.connected) {
_autoConnectTimer?.cancel();
_autoAttempt = 0;
// 名字用本次实际连上的那台。原来这里写死 'Echomeet',换成 EaiRec 之后
// 记下来的名字会是错的,设备页据 lastDeviceName 选主图就会选错。
_rememberDevice(
// 兜底名要跟当前固件的广播名一致,否则设备页按名字取产品图会落空。
// 切换设备名见 EchoMeetDeviceSdk.defaultNameFilters。
connectedNameRx.value.isNotEmpty ? connectedNameRx.value : 'Echomeet',
connectedAddressRx.value,
);
// 协议 §8.1 第 7 步:连上后主动查一次电量。
// ⚠️ 不能只靠 waitConnected() 里那次——**自动回连不走 waitConnected**
// (`tryAutoConnect` 直接调 SDK.connect),于是设备页电量一直空着。
// 设备侧电量是「请求/响应 + 主动上报」双模式,不问就可能永远等不到。
_kickBatteryQuery();
// ⚠️ 绑定登记同样不能只挂在 connect():**自动回连不走 connect()**。
// 设备一旦记住了,之后每次都是原生回连上线,绑定接口一次都不会打,
// 设备管理页就永远空着(换账号/后台补录 MAC 之后尤其明显)。
unawaited(bindConnectedToServer());
// 通道 B(TF 卡文件)握手,失败不影响录音等通道 A 的功能
unawaited(_initRecChannel());
} else if (s == EchoMeetConnectionState.disconnected &&
hasPairedDevice) {
// 设备关机/走远导致的断连:重新挂上后台扫连,等它再开机
_batteryRetry?.cancel();
Logger.i(_tag, '连接断开,重新注册后台扫连等待设备上线');
Future.delayed(const Duration(seconds: 3), () => tryAutoConnect());
}
});
_recSub = _sdk.recordingState.listen((s) => recording.value = s);
_infoSub = _sdk.deviceInfo.listen((i) => deviceInfo.value = i);
// App 启动后延迟一点再挂,等蓝牙栈和权限就绪
Future.delayed(const Duration(seconds: 3), () => tryAutoConnect());
}
@override
void onClose() {
_scanSub?.cancel();
_connSub?.cancel();
_recSub?.cancel();
_infoSub?.cancel();
_recInfoSub?.cancel();
_recListSub?.cancel();
_recFilesPushes.close();
_autoConnectTimer?.cancel();
_batteryRetry?.cancel();
super.onClose();
}
/// 支架 SDK 扫描/连接需要的蓝牙权限
static const List<Permission> _btPermissions = [
Permission.bluetoothScan,
Permission.bluetoothConnect,
];
/// 只查状态,不申请
Future<bool> _hasBluetoothPermission() async {
if (!Platform.isAndroid) return true;
for (final p in _btPermissions) {
if (!await p.status.isGranted) return false;
}
return true;
}
/// 用户拒绝过且仍在 48h 冷却期 —— UI 据此把扫描/连接入口置灰
bool get isPermissionCoolingDown =>
Platform.isAndroid &&
PermissionUtil.instance.isAnyDenialCoolingDown(_btPermissions);
/// 申请蓝牙权限(只允许在用户主动触发扫描/连接时调用)
///
/// 合规(场景 1/2):SDK 的 requestPermission() 是原生直接弹系统框的,
/// permission_handler 管不到,所以在这里手工加冷却闸:拒绝过就直接返回 false,
/// 不再调用 SDK,重启 App 也一样——把拒绝状态落到 GetStorage 而不是内存变量。
Future<bool> requestPermission() async {
if (await _hasBluetoothPermission()) return true;
if (isPermissionCoolingDown) {
Logger.i(_tag, '蓝牙权限已被拒绝,48h 冷却中,本次不再申请,请置灰入口');
return false;
}
final granted = await _sdk.requestPermission();
if (!granted) {
await PermissionUtil.instance.markDenied(_btPermissions);
}
return granted;
}
Future<void> startScan() async {
if (!await requestPermission()) {
Logger.w(_tag, '蓝牙权限被拒绝,无法扫描');
return;
}
_byAddress.clear();
scanned.clear();
isScanning.value = true;
// ⚠️ 原生 `startScan` 会返回 false(蓝牙未就绪 / 权限 / 已在扫描)。
// 以前这里不看返回值,UI 就一直转「正在搜索」而其实根本没在扫。
// 现在失败了等蓝牙栈就绪再补一次;两次都不行才如实把 isScanning 放下来。
var ok = await _sdk.startScan();
if (!ok) {
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 800));
ok = await _sdk.startScan();
}
if (!ok) {
Logger.w(_tag, '原生扫描未能启动(蓝牙未就绪/权限/已在扫描),UI 退回未扫描态');
isScanning.value = false;
}
}
Future<void> stopScan() async {
await _sdk.stopScan();
isScanning.value = false;
}
Future<bool> connect(EchoMeetScannedDevice device) async {
await stopScan();
Logger.i(_tag, '连接设备: ${device.name} ${device.address}');
connectedAddressRx.value = device.address;
connectedNameRx.value = device.name;
_rememberDevice(device.name, device.address);
// 先向服务端登记绑定,设备管理页才有记录
await bindToServer(device);
return _sdk.connectDevice(device);
}
/// 把支架登记到服务端的已绑定设备列表。
///
/// 走 `user_binddevice`,与恒玄耳机同一个接口、同一套规则:**只按 MAC 校验**
/// (协议 §2.3;服务端 `api_binddevice.go` 拿 devicemac 在全局 `device_mac`
/// 表里查,产品是从命中行的 productid 列读出来的)。
///
/// ⚠️ **不要传 pid**:服务端 `UserBindDeviceReq.pid` 是 `int32`,而这里唯一能填的
/// `advertisementHex` 是十六进制**字符串**(常常还是空串)。传上去必然
/// `readUint32: unexpected character` → `code:22`,整个请求被拒,
/// 表现为「连上了但设备管理页永远空着」。恒玄那条链路就是不传 pid 的。
/// code 也留空:支架没有杰理那套广播授权码。
///
/// 接口失败不阻断连接和录音,只是设备管理页没有记录。
Future<void> bindToServer(EchoMeetScannedDevice device) =>
_bindMac(device.name, device.address);
/// 用**当前连着的**这台去登记。自动回连路径专用:那条路不经过 [connect],
/// 所以拿不到 `EchoMeetScannedDevice`,只有连接时记下的名字和 MAC。
Future<void> bindConnectedToServer() =>
_bindMac(connectedNameRx.value, connectedAddressRx.value);
/// 本进程内已登记成功的 MAC,避免每次回连都打一次接口。
/// **只记成功的**:失败(如后台还没补录这台 MAC)下次连上要能重试。
final Set<String> _bound = <String>{};
Future<void> _bindMac(String name, String mac) async {
if (mac.isEmpty) return;
if (!User.isLoggedIn()) {
Logger.w(_tag, '未登录,跳过设备绑定登记');
return;
}
final key = mac.toUpperCase();
if (_bound.contains(key)) return;
try {
final resp = await Api.binddevice({
'code': '',
'devicename': name,
'devicemac': mac,
});
Logger.i(_tag, '绑定接口返回: $resp');
final deviceJson = resp?['device'];
if (deviceJson is Map<String, dynamic>) {
_bound.add(key);
User.instance.addUserDevice(UserDevice.fromJson(deviceJson));
Logger.i(_tag, '支架已登记到已绑定设备列表');
} else {
// resp == null 是服务端明确拒绝(AuthInterceptor 在业务码 != 0 时
// 把 data 置 null 后 resolve,不抛)——最常见的是这台 MAC 还没导入
// 后台的 device_mac 表,返回 `{"code":2005,"msg":"设备未登记"}`。
Logger.w(_tag, '绑定接口未返回 device 字段(resp=$resp),设备管理页看不到这台');
}
} catch (e) {
// 绑定失败不影响本次连接和录音,只是设备管理页没有记录
Logger.e(_tag, '支架绑定登记失败: $e');
}
}
/// 等待连接真正建立。
///
/// Android 上 [connect] 调的是 registerBackgroundScan,返回值只代表「后台扫连
/// 注册成功」,真正连上是异步的,要等 connectionState 流推 connected。
/// SDK 的 INTEGRATION.md 快速开始里也是这个流程。
Future<bool> waitConnected({
Duration timeout = const Duration(seconds: 25),
}) async {
if (isConnected) return true;
final completer = Completer<bool>();
late final Worker worker;
Timer? timer;
void finish(bool ok) {
if (completer.isCompleted) return;
worker.dispose();
timer?.cancel();
completer.complete(ok);
}
worker = ever<EchoMeetConnectionState>(connection, (s) {
if (s == EchoMeetConnectionState.connected) {
// 电量查询不在这里发:onInit 的 connected 分支已经用 _kickBatteryQuery()
// 带重试地问了。在这儿再补一发只会在服务发现完成前多失败一次。
finish(true);
}
if (s == EchoMeetConnectionState.error) finish(false);
});
timer = Timer(timeout, () => finish(isConnected));
return completer.future;
}
/// 主动断开:同时清掉记忆,避免用户手动断开后又被自动连回
Future<void> disconnect() async {
_autoConnectTimer?.cancel();
final addr = connectedAddressRx.value;
await _storage.remove(_lastDeviceKey);
if (addr.isNotEmpty) removePaired(addr);
await _sdk.disconnect();
}
/// 打开设备编码器,让它开始往手机推 Opus 流。
///
/// 协议层是 `0xAA 0x05 0x02 0xB1 0x02 [CRC]`。这是唯一真正下发到设备的
/// 录音相关命令——`toggleRecording` 只切换原生的本地录音状态,不发 BLE 包。
Future<bool> openEncoder() => _sdk.openEncoder();
/// 切换设备录音状态。
///
/// 注意:原生的 toggleRecording **不发任何 BLE 包**,只切换 BleRecord 的
/// 本地 timerStatus / 文件写入状态。真正让设备推流的是 [openEncoder]。
Future<bool> startRecording() => _sdk.toggleRecording();
/// 停止设备录音。[fileName] 会作为设备端保存的文件名。
///
/// SDK 的 stopRecording 内部是 setNewName(name) + saveRecording(),
/// 与 echomeet 的停止序列一致,直接复用。
Future<bool> stopRecording({String? fileName}) =>
_sdk.stopRecording(fileName: fileName);
/// 暂停 / 恢复(SDK 是 toggle 语义)
Future<bool> toggleRecording() => _sdk.toggleRecording();
Future<bool> refreshBattery() => _sdk.refreshBattery();
// ---------------- 电量:连上后必须重试着问 ----------------
Timer? _batteryRetry;
int _batteryTries = 0;
/// 连上后把电量拿到手。**这里必须重试,问一次是不够的。**
///
/// ⚠️ 原生的 `connected` 回调在**服务发现之前**就抛出来了(真机实测差约
/// 700ms),那一刻写特征还是 null,`sendCommand` 直接打
/// `发送命令失败: 设备未连接` 并返回 false —— 命令整条丢在地上,且没有任何
/// 上层能看见的错。设备侧电量虽然也有主动上报,但不保证会来,
/// 于是表现就是**设备页右下角永远没有电量**(2026-09-10 真机复现)。
///
/// 所以:发不出去就隔 800ms 再发,发出去了给 2s 等回包,直到 deviceInfo
/// 里真的有电量值、或者试满 [_maxBatteryTries] 次为止。
/// 4 次约 3 秒,够覆盖服务发现那 700ms 的窗口了。**不要调大**:
/// 通道 A 缺失时这些重试一次都不会成功,只是白刷日志(见 [_attemptBattery] 的说明)。
static const int _maxBatteryTries = 4;
void _kickBatteryQuery() {
_batteryRetry?.cancel();
_batteryTries = 0;
unawaited(_attemptBattery());
}
Future<void> _attemptBattery() async {
if (!isConnected) return; // 断了就别再问
if (_batteryTries >= _maxBatteryTries) {
// ⚠️ 走到这里最常见的**不是**时序问题,而是设备根本没有通道 A。
// 2026-09-10 真机(Echomeet 00:0D:01:00:00:41)服务发现只有一个服务:
// `0xFDA5`(FDA6/FDA7) —— 通道 B(TF 卡)。协议 §4.3 的电量在通道 A
// (`abc0`/`abc1`/`abc2`) 上,那个服务压根不存在,于是原生 checkConn()
// 因 writeChar==null 恒 false,每一发都打「发送命令失败: 设备未连接」。
// **那条错误信息是误导**:链路好好的,缺的是服务。要电量得固件补通道 A。
Logger.w(
_tag,
'连上后问了 $_batteryTries 次都没拿到电量。'
'若原生一直报「发送命令失败: 设备未连接」,看服务发现清单:'
'这台固件很可能只暴露了 0xFDA5(通道B),没有 abc0(通道A),电量物理上问不到');
return;
}
_batteryTries++;
final sent = await refreshBattery();
_batteryRetry = Timer(
Duration(milliseconds: sent ? 2000 : 800),
() {
if (deviceInfo.value?.batteryLevel != null) {
Logger.i(_tag, '电量已拿到: ${deviceInfo.value?.batteryLevel}%'
'(第 $_batteryTries 次尝试)');
return;
}
unawaited(_attemptBattery());
},
);
}
}